home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / 000047_lightwave@garcia.com _Wed Jan 3 14:30:48 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-22  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id OAA13577 for <dwarner@albany.net>; Wed, 3 Jan 1996 14:30:47 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzwyn20289; Wed, 3 Jan 1996 14:28:27 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA10470; Wed, 3 Jan 1996 14:28:34 -0500
  6. Date: Wed, 3 Jan 1996 14:28:34 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960102195849.17004A-100000@oak.liii.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: JD <ralpho@liii.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Dissolve wipes
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Tue, 2 Jan 1996, leonardo copello miranda wrote:
  24.  
  25. > I'm using the LW for an animation, and i have to morph a glass ball surface 
  26. > in a gold ball surface. like someone I'm going to use the morph envelope!
  27. > But, a little problem, the morph have to do in a diagonal wipe...and now!
  28. > LW didn't have an option in the morph surfaces, to do morph wipes or 
  29. > something like that!
  30. > please, anyone can suggest something to me?
  31. Leonardo,
  32.  
  33.        If you only want the object surface to change by wiping on the 
  34. object, I would try the following:
  35.  
  36. 1. Render your scene with the ball as a gold surface only.  Save the 
  37. animation as a sequence of IFF images.
  38.  
  39. 2. With the same scene loaded, load an object into layout that is nothing 
  40. but a rectangular polygon.  This polygon should be aligned so it has 
  41. width and height in the X and Y directions.
  42.  
  43. 3. Front projection map the rectangular polygon with the saved image 
  44. sequence.
  45.  
  46. 4. Change your ball surface to a glass surface.
  47.  
  48. 5. Rotate the rectangular polygon by 45 degrees on the Z axis (Bank).
  49.  
  50. 6. Size up the polygon so it fills the screen.
  51.  
  52. 7. Key frame the polygon off screen at the frame before you want the wipe 
  53. to happen.
  54.  
  55. 8. Key frame the polygon covering the whole screen at the frame you want 
  56. the wipe completed.
  57.  
  58. 9. Render the animation.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.     I hope this is the effect you are looking for.
  63.  
  64.  
  65. Ralph Ocampo